Pergamino
Convocatoria abierta
Nuevos workshops de “Habilidades Digitales” para los más pequeños
16 de Abril de 2026
A partir del 5 de mayo inician los nuevos workshops para principiantes en el Espacio de Ciencia, Tecnología e Innovación (ECTI) ubicados en el Parque Belgrano. Las inscripciones son a partir del próximo lunes 20 de abril a través del link disponible en los Instagram de: @perga_conocimiento y @clubsocialdeinnovacion_perga.
“Con estas propuestas, buscamos seguir impulsando el talento joven y brindando las herramientas necesarias para los desafíos del mañana”, aseguró Aurelia Furnari, directora de la Agencia de Desarrollo Local.
Estas actividades son organizadas por el municipio a través de la Agencia de Desarrollo Local, Pergamino Ciudad del Conocimiento y el Club Social de la Innovación. Las mismas iniciarán el martes 5 de marzo con el Workshop de Habilidades Digitales Desenchufadas Nivel 1 (5 a 7 años), de 15 a 16 horas donde los chicos vivirán una hora intensa explorando el pensamiento computacional y la robótica de forma tangible y mayormente desconectada, equilibrando dinámicas lúdicas de mesa con la construcción de prototipos reales. A través del modelo STEAM y con un enfoque netamente MAKER, este taller propone un desafío innovador: aprender a pensar antes de programar. En este espacio, la imaginación fluye sin límites para luego dar vida digital a cada creación mediante una introducción estratégica a la programación en bloques con Scratch Jr.
En tanto para niños y niñas de 8 a 12 años, apasionados de la creación digital, vuelve el Nivel 1 de Programación, Videojuegos y Robótica. Las clases inician el 5, 6 y 7 de mayo, respectivamente, en el horario de 16:30 a 18 horas.
Mientras que en el área de Programación, los chicos saltarán de la lógica visual en Microsoft MakeCode al código real con Python y Visual Studio Code, descubriendo incluso cómo funciona Inteligencia Artificial. Quienes elijan Videojuegos, se convertirán en desarrolladores usando Construct 3 y diseñando su propio arte digital en Piskel App. Finalmente, el taller de Robótica permitirá experimentar con sensores y actuadores, potenciando el ingenio a través de la programación en mBlock y Python.
